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无主之地,这并非某个特定地域,而是一种统称。
它代表那些不处于「世界政府」领区、没有被完全探索并控制的地带,是未知、神秘、危险的代名词。
《曙光》游戏的剧情时间线跨度很大,涉及两个时代。
在一百多年前,一场规模空前的末日战争席卷全球,因为历史资料断档,没有人知道那场战争的缘由,甚至连战争双方是谁都不知道。
后人唯一知晓的是,那场战争毁灭了人类曾经的文明,让人口锐减到了原来的五分之一。
后来,以文明开始重建的「曙光元年」为界,历史分为战前的「旧时代」、以及战后的「曙光时代」。
苏默现在所处的时间,就是文明重建后的第152个年时,即曙光152年。
曙光时代,新兴人类成立「世界政府」,重新建立了灿烂的文明,一座座高楼平地而起。
但目前,世界政府所控制的领区只占到整个世界面积的20%左右。
剩下那80%就是无主之地。
无主之地不受世界政府当局统治,游荡着许多独立的塞外武装,还有各个势力派遣至此的探索部队。
人类之间在这里相遇,往往不会多么友好,因为这里不像世界政府领区的城市,没有秩序与法律。
一支探索队好不容易在废墟里找到点东西,结果被另一支探索队或者塞外武装杀光抢货,类似的事屡见不鲜。
无主之地的人类很可怕,可好歹还能对话交涉。
最要命的就是遇上残暴的「凶兽」。
凶兽的来源已经无人知晓,有人说是自然进化、有人说是核污水排放导致的辐射变异,也有人说是来自旧时代的某种生物基因工程。
总而言之,凶兽比自然界中任何一种原生野兽都要凶猛,嗜血,有着极其强悍的猎杀本能。
地广人稀的无主之地,可以说是无数凶兽的乐园。
...
现在是深夜,无主之地的夜和风起平原完全不同。
风起平原晚上看不到星星,只有地平线远端灯火带来的光污染,夜空永远被一片浑浊光幕所笼罩。
而在远离工业的无主之地,夜晚能看到悠远的星空,抬起头便是浩渺银河扑面而来。
诺白载着苏默在残破的公路上行驶着,她将摩托切换到低噪模式,并关闭了车灯。
她作为「升格
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